FEATURES & GRAPHICS

核心功能与
画质能力

核心功能、真实界面和画质项目分区呈现。参数名称只作功能说明,实际支持情况以工具箱和设备环境为准。

CORE EXPERIENCE

三个核心功能

使用真实界面截图帮助理解功能效果,点击图片可查看原图。

无限听力功能界面
CORE 01

无限听力

扩大环境声音与脚步声感知范围,用于测试远近声源、方位判断和空间音频表现。

适用于音频定位、空间声场与设备播放效果的授权测试。
透烟功能画面对比
CORE 02

透烟

调整烟雾相关画面表现,减少烟雾对场景观察的遮挡,用于渲染对比和功能测试。

仅用于离线画质研究或获得明确授权的测试场景。
橡皮泥画质效果界面
CORE 03

橡皮泥画质

简化纹理、阴影、材质和部分场景特效,降低渲染压力,使画面主体更简洁。

不同设备的温度、帧率与显示效果可能存在差异。
以上功能仅限离线体验、画质研究或获得授权的测试环境,不得用于破坏公平竞技、规避检测或违反软件及平台规则。

REAL INTERFACE

工具箱界面

画质入口、区服适配和参数面板采用分步设计。

GRAPHICS CATALOG

画质项目目录

共 72 项纯画质设置 · 点击分类展开

视距与细节23 项
场景细节模式整体视距倍率角色模型视距静态模型视距植被视距倍率最大绘制距离模型 LOD 偏移地形 LOD 偏移植被 LOD 偏移静态模型 LOD 距离骨骼模型 LOD 偏移骨骼模型 LOD 距离角色最高 LOD 距离地形 LOD 距离合并模型视距纹理 LOD 档位细节贴图粗糙度贴图视差贴图曲面细分地形质量植被质量植被密度倍率
阴影与光照20 项
点光源立方体阴影静态光照环境光遮蔽总开关环境光遮蔽质量胶囊阴影接触阴影距离场环境遮蔽距离场阴影动态阴影硬边阴影点光源阴影聚光灯阴影静态阴影可移动物体缓存阴影级联阴影层数阴影距离倍率逐物体阴影阴影最大分辨率固定天光支持最低粗糙度覆盖
后处理与抗锯齿14 项
抗锯齿方式后处理抗锯齿质量时间抗锯齿质量时间抗锯齿锐化时间抗锯齿抖动全局画面锐化泛光效果景深效果动态模糊镜头泛光次表面散射散射采样档位允许材质散射光柱质量
流送与粒子9 项
高分辨率纹理HLOD 流送策略纹理池限制到显存流送最大屏幕尺寸纹理流送池大小后台纹理流送粒子 LOD 偏移粒子透明度倍率粒子生成倍率
环境与水体6 项
大气渲染天空云层体积云统一流场模拟水面屏幕空间反射单层水面反射